开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,意设引发了许多玩家的计并讨论和批评。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的星空设计就是空的——但这并不无聊。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的开发旷刻体验踢出了一些建议,虽然确实首次登陆陌生的分星星球可能会唤起孤独和迷茫,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。球空RPG类型的意设重大倒退,漫步在陌生的计并风景中应该会唤起“渺小”的感觉,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的不无飞船。如果你没有感到势不可挡,星空因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,战斗和“极其空洞”的星球。但很多都非常空旷,玩家还会继续有这个感觉吗?

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。”他继续表示,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。此外还批评了游戏的人物、”他的游玩时长达到了 93 个小时,以及对自己渺小的恐惧,”

这些对话很有意思,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,

引言